Text copied to clipboard!
Naslov
Text copied to clipboard!Igralni umetnik
Opis
Text copied to clipboard!
Iščemo Igralnega umetnika, ki se bo pridružil naši ustvarjalni ekipi pri razvoju vizualno osupljivih in tehnično dovršenih videoiger. Kot Igralni umetnik boste odgovorni za oblikovanje in ustvarjanje likov, okolij, predmetov, animacij in drugih vizualnih elementov, ki sestavljajo svet igre. Vaše delo bo ključno pri oblikovanju igralne izkušnje in vzpostavljanju edinstvene vizualne identitete naših projektov.
Vaša naloga bo sodelovanje z oblikovalci iger, programerji in drugimi umetniki, da zagotovite, da so vsi vizualni elementi skladni z umetniško vizijo in tehničnimi zahtevami igre. Uporabljali boste različna orodja za 2D in 3D oblikovanje, kot so Adobe Photoshop, Blender, Maya, ZBrush in drugi specializirani programi za razvoj iger.
Poleg tehničnega znanja pričakujemo tudi visoko stopnjo ustvarjalnosti, občutek za estetiko in sposobnost pripovedovanja zgodb skozi vizualne podobe. Igralni umetnik mora razumeti, kako umetnost vpliva na igralčevo doživetje in kako lahko s pomočjo vizualnih elementov izboljšamo igranje, pripoved in vzdušje.
Od kandidata pričakujemo tudi sposobnost dela v timu, prilagodljivost in pripravljenost na sprejemanje povratnih informacij. Izkušnje z delom v agilnem okolju in poznavanje poteka razvoja iger so velika prednost.
Če imate strast do videoiger, umetnosti in tehnologije ter želite sodelovati pri ustvarjanju nepozabnih igralnih svetov, vas vabimo, da se prijavite in postanete del naše ekipe.
Odgovornosti
Text copied to clipboard!- Ustvarjanje 2D in 3D likov, okolij in predmetov za videoigre
- Sodelovanje z oblikovalci iger in programerji pri razvoju vizualnih konceptov
- Razvijanje vizualnega sloga in identitete igre
- Uporaba programske opreme za digitalno umetnost in modeliranje
- Optimizacija umetniških sredstev za delovanje v realnem času
- Ustvarjanje animacij in vizualnih učinkov
- Skrb za skladnost umetniških elementov z zgodbo in igralno mehaniko
- Prilagajanje umetniških rešitev tehničnim omejitvam platforme
- Sodelovanje pri testiranju in odpravljanju napak v vizualnih elementih
- Spremljanje trendov v industriji in uvajanje novih tehnik
Zahteve
Text copied to clipboard!- Diploma iz umetnosti, oblikovanja, animacije ali sorodnega področja
- Izkušnje z 2D in 3D umetniškim delom za igre
- Obvladovanje orodij, kot so Photoshop, Blender, Maya ali ZBrush
- Razumevanje poteka razvoja videoiger
- Sposobnost dela v timu in komunikacije z drugimi oddelki
- Kreativnost in občutek za vizualno pripovedovanje
- Poznavanje osnov animacije in vizualnih učinkov
- Sposobnost prilagajanja umetniškega sloga zahtevam projekta
- Organiziranost in sposobnost dela z roki
- Prednost imajo kandidati z izkušnjami v Unreal Engine ali Unity
Možna vprašanja na razgovoru
Text copied to clipboard!- Katera orodja za 3D modeliranje najbolje obvladate?
- Ali imate izkušnje z ustvarjanjem umetnosti za igre v realnem času?
- Kako pristopate k oblikovanju likov za določeno zgodbo?
- Ali ste že delali v agilnem razvojnem okolju?
- Kako se spopadate s povratnimi informacijami in spremembami zahtev?
- Kateri umetniški slog vam je najbližji in zakaj?
- Ali imate izkušnje z animacijo ali vizualnimi učinki?
- Kako zagotovite, da so vaši modeli optimizirani za igro?
- Ali ste že sodelovali pri večjih projektih ali timih?
- Kaj vas motivira pri ustvarjanju umetnosti za igre?